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顶级EA执行者Patrick Soderlund将离开公司GameSpot

EA首席设计官Patrick Soderlund是其最知名的高管之一;从E3的舞台到公司最近的抢劫案争议首当其冲,他一直是世界上最大的游戏公司之一的主要公众形象。现在,EA宣布Soderlund将离开公司并“将在今年晚些时候开始新的一章。”

Soderlund以前是DICE的负责人,直到EA于2006年收购该公司。他发挥了关键作用在开发“战地”和“星球大战前线”特许经营权方面,并且有助于引领Frostbite引擎,这一引擎继续被EA的许多游戏所使用。 “从他对Frostbite的早期愿景,现在已成为我们技术战略的基石,成为一个作为玩家第一次体验的冠军,帕特里克总是确保我们把创造力放在我们所做的每一件事的中心,“首席执行官安德鲁威尔逊在宣布索德伦德的离开时说道。

”他一直坚定不移地致力于建设我们将推出一系列令人惊叹的新游戏,他的指纹将体现在我们为未来玩家带来的体验中。“

这一举动恰好在”战地五号“发布之前,一个特许经营无疑接近于Soderlund的经过一年围绕“星球大战前线II”的争议,经过一年的争议,当游戏于2017年11月发布时,对游戏的抢劫箱和升级系统产生了相当大的反弹,许多人指责EA将其称为“付出成功”。索德伦德公开谈论了c之后的争议ompany完全放弃了游戏中的交易,称EA学到了一个不会忘记的教训。游戏未能达到销售目标,星球大战前线II后来重新引入了战利品盒,但仅用于化妆品。

Soderlund的离开将促使该公司内部发生一些重大变化。 “一些团队将在我们的组织内部进行这一改变。由Johan Andersson领导的SEED团队将加入我们的工作室团队,继续在游戏的前沿推动先进的设计和创新,”WIlson说。

“我们正在加深对用户体验的关注,并欢迎Jason Wozencroft加入我们的工作室,为我们的游戏和服务带来强大,统一的用户体验方法。随着新游戏和内容在我们的网络未来发挥重要作用,EA Originals和Ë由Rob Letts领导的合作伙伴团队将加入我们的战略增长小组。“Wilson还强调了公司对其订阅服务的关注,称EA正在推动通过我们业界领先的订阅服务提供”更多优秀游戏和内容“。

关于帕特里克索德伦德在今年晚些时候接受这个“新篇章”时我们将会看到的内容还没有任何消息。

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